小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

知识2025-07-10 22:47:071

在《死亡搁浅2》中,小岛秀小岛秀夫毫不掩饰对《合金装备》系列的丧父致敬。但这位导演眼中,痛装备主题择相两部作品更深层的合金核心联系在于它们以不同视角探讨了亲子关系。

小岛秀夫坦言:丧父之痛是但死《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

“父亲的离世是《合金装备》系列的重要主题,”小岛在《Edge》杂志411期中透露,亡搁“那些游戏讲述的浅选是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》转向了相反方向:你将以父母视角凝视下一代。反视”

13岁经历丧父之痛的小岛秀小岛,曾多次谈及此事对他个人及创作的丧父影响。“那段孤独艰难的痛装备主题择相岁月,反而坚定了我成为创作者的合金核心决心,”他在2015年采访中坦言,但死“从此我便困在‘弑父情结’里。亡搁所有《合金装备》系列作品本质上都是浅选父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”

小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

《合金装备》中俯拾皆是的亲子命题:从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,到《MGS2》里令玩家震撼的俄狄浦斯式悲剧。而《死亡搁浅》则让玩家化身山姆·布里吉斯,全程以保护者姿态守护婴儿洛。

“你以为了解孩子的一切,但总有未知部分,”小岛解释道,“初代中山姆与洛同行却未深究其身份,续作将改变这种关系。就像养父母未必知晓孩子的全部过往,这种存疑的状态正是我想引发的情感共鸣。”

小岛秀夫坦言:丧父之痛是《合金装备》核心主题但《死亡搁浅》选择了相反视角

小岛显然在复现《合金装备》的诸多元素:酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,与Solid Snake如出一辙的替身角色,甚至对《MGS2》特殊封面版的致敬。游戏性上同样如此,麦哲伦号作为移动基地的设计令人想起《MGS5》。显然,时隔多年,这位游戏大师仍在思考这个成就他的传奇系列。

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