《鬼武者:剑之道》确认不是开放世界 也不是类魂游戏

娱乐2025-07-10 22:51:3786

  将于2026年发售的鬼武《鬼武者:剑之道》将是该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。剑之道游戏开发自2020年初就已开始,不开不类在此期间,放世游戏潮流已发生变化,界也开放世界游戏和魂系游戏已成为游戏市场的魂游强劲力量。但《鬼武者》导演Satoru Nihei表示本作将忠于传统。鬼武

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  “《鬼武者:剑之道》不是一款开放世界游戏,也绝对不是不开不类一款死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏,”他表示。放世“毫无疑问,界也动作游戏老手们将能享受其中,魂游但我们的鬼武目标是让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,剑之道我们的不开不类主要关注点是通过动作来表现刀刃相击的格斗。”

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  尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍将保留许多系列的传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非选择开放世界的探索形式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》似乎将继续锤炼《鬼武者》的精神——虽然技术上它算是一次重启,但看起来它能为系列新老玩家都提供足够的内容。

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  《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。

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