学生终于能光明正大打游戏了!日本高中将AR游戏列入体育项目
近日,学生戏列日本静冈市的终于静冈西高中在体育课程中引入新课程,采用AR游戏《Hado》作为学生体能训练的明正目新方式。
“Hado”一词意为“能量波”,熟悉《街头霸王》系列的游戏R游育项玩家可能对其衍生词“波动拳”(Hadouken)并不陌生。在这款游戏中,日本入体两支由三名玩家组成的高中队伍在虚实结合的空间内展开对抗,每轮比赛限时80秒。学生戏列玩家的终于目标是通过发射“能量波”攻击对手,这也是明正目游戏名称的由来。
参与游戏的大打学生需佩戴VR头显和臂戴设备,其设计与任天堂《健身环大冒险》中的游戏R游育项运动传感器类似。每位玩家初始拥有四条生命值,日本入体只有完全耗尽对手的高中生命值才能得分。游戏过程中,学生戏列玩家可通过闪避或召唤护盾来抵御攻击。
《Hado》由日本Meleap公司开发,其首席执行官福田浩士表示,自己从小便梦想能像动漫和游戏角色一样释放能量波,如今这一愿景已“部分实现”。
目前,该游戏已在日本约100所学校及全球近300所教育机构得到应用,并逐渐拓展至成人群体。2025年5月24日,最新一届“《Hado》世界冠军杯”在中国上海举办,吸引了来自18个国家的选手参赛,进一步推动了该游戏的国际化发展。
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